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	<title>Educational Gaming &#187; DYI</title>
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	<description>game-based learning, lernspiele, serious games</description>
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		<title>Do-it-yourself: 3D-Plattformer zum Selberbauen</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 07:04:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele/Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[DYI]]></category>
		<category><![CDATA[Kollaboration]]></category>

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Noch ist nur eine geschlossene Beta zu spielen, aber es sieht spaßig und eben atmospherisch aus: Das Hüpfspiel &#8220;Atmosphir&#8221; soll Ende des Jahres erscheinen &#8211; kostenlos für PC &#38; Mac. Der Clou an ihm dürfte sein, dass der offenbar gut durchdachte Leveleditor es erlaubt, auf einfach Weise riesige Stimmungsvolle Level zu erzeugen &#8211; ein guter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="488" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/AcyiCIeCGw" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="488" height="300" src="http://blip.tv/play/AcyiCIeCGw"></embed></object></p>
<p>Noch ist nur eine geschlossene Beta zu spielen, aber es sieht spaßig und eben atmospherisch aus: Das Hüpfspiel &#8220;<a href="http://atmosphir.com/" target="_blank">Atmosphir</a>&#8221; soll Ende des Jahres erscheinen &#8211; kostenlos für PC &amp; Mac. Der Clou an ihm dürfte sein, dass der offenbar gut durchdachte Leveleditor es erlaubt, auf einfach Weise riesige Stimmungsvolle Level zu erzeugen &#8211; ein guter Einstieg in das Leveldesing. Wie es sich in Zeiten von <a href="http://www.littlebigplanet.com/de_DE/" target="_blank">LittleBigPlanet</a> und <a href="http://eu.spore.com/home.cfm?lang=de" target="_blank">Spore</a> gehört, lassen sich die selbstgemachten Spielfelder online zur Verfügung stellen, damit andere sie spielen oder weiterbearbeiten können.</p>
<p><span id="more-239"></span></p>
<p>Da solche spielergenerierten Inhalte voll im Trend liegen &#8211; siehe die Jagd nach dem &#8220;user-generated contend&#8221; im &#8220;Web 2.0 -, wurden die beiden Macher von Atmosphier neulich zu einer bekannten Startup-Konferenz (<a href="http://www.techcrunch50.com/2008/conference/presenter.php?presenter=84" target="_blank">TechCrunch50</a>) in den USA eingeladen. So konnten sie potentiellen Investoren ihr Konzept vorstellen (siehe Video unten). In einer Fragerunde wurde problematisiert, ob es auf Dauer nicht etwas langweilig sei, dass die Spielfigur letztlich nur von Punkt A zu Punkt B gelangen muss. Die Schöpfer des Spiels verteidigten ihr Konzept und kündigten Erweiterungen an, etwa Mehrspielermodi und kolloboratives Bearbeiten der Level.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="otv_o_766779" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="flashvars" value="viewcount=false&amp;brand=embed" /><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/video/702449" /><embed id="otv_o_766779" type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="320" src="http://www.ustream.tv/flash/video/702449" flashvars="viewcount=false&amp;brand=embed" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>(via <a href="http://kotaku.com/5049148/create-a-3d-platformer-with-atmosphir" target="_blank">Kokatu</a>)</p>
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		<title>Interaktive Tafel Marke Eigenbau</title>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2008/02/wiimote-interaktive-tafel-marke-eigenbau/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 13:44:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Didaktik/Pädagogik]]></category>
		<category><![CDATA[Lernux]]></category>
		<category><![CDATA[DYI]]></category>
		<category><![CDATA[Selbstbau]]></category>
		<category><![CDATA[Wiimote]]></category>

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		<description><![CDATA[
Es braucht nur ein wenig Basteln, dann kann jeglicher Bildschirm oder jedes Beamerbild zu einem interaktiven &#8220;Touchscreen&#8221; umgewandelt werden. Eine wunderbare Lösung, um beim Vortrag an der Beamer-&#8221;Tafel&#8221; nicht ständig am Rechner rumfummeln zu müssen, sondern direkt an der Wand mit dem projizierten Bild zu agieren.
Kommerzielle Produkte dieser Art, so genannte Interactive Whiteboards, kosten weit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left"><a href="http://www.educational-gaming.de/wp-content/pen.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-216" style="border: 0;" title="pen" src="http://www.educational-gaming.de/wp-content/pen.jpg" alt="" width="500" height="117" /></a></p>
<p align="left">Es braucht nur ein wenig Basteln, dann kann jeglicher Bildschirm oder jedes Beamerbild zu einem interaktiven &#8220;Touchscreen&#8221; umgewandelt werden. Eine wunderbare Lösung, um beim Vortrag an der Beamer-&#8221;Tafel&#8221; nicht ständig am Rechner rumfummeln zu müssen, sondern direkt an der Wand mit dem projizierten Bild zu agieren.</p>
<p>Kommerzielle <a href="http://smarttech.de/" target="_blank">Produkte</a> dieser Art, so genannte Interactive Whiteboards, kosten weit über 1000€ &#8211; für die Lösung von <a href="http://procrastineering.blogspot.com/2007/12/low-cost-multi-point-interactive.html" target="_blank">Johnny Chung Lee</a> braucht es etwa 50€ : lediglich eine Wii Remote (Wiimote) wird benötigt, das kabellose Steuergerät der Wii-Spielkonsole von Nintendo &#8211; de facto eine Webcam, die bis zu vier Infrarotsignale auswerten kann.  Per Bluetooth lässt sich das das Gerät ansteuern, es dient als Empfänger für einen Stift, der per Infrarot-LED die Funktion des Zeigers, also der Maus übernimmt (Quelle des Schemas:<span style="color: #000000;"> <a href="http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/pen.jpg">J.C. Lee</a></span>).</p>
<p>Seit der US-Forscher im Dezember 2007 seine Lösung präsentierte, hat sich eine rege Community rund um das Projekt gefunden; fleissig wird an Software und Treibern gebastelt. Englischsprachige Informationen findet man im Forum des <a href="http://www.wiimoteproject.com" target="_blank">Wiimote-Projects</a>. Dazu gehören auch Tipps und Bauanleitung für den Infrarotstift. Die kann man gut gebrauchen, denn während man einen Bluetooth Empfänger (als USB-Stick) bereits für weniger als 10€ und die Wiimote einzelnd für 40€ erhält, muss man den Infrarot-Stift selber bauen &#8211; die Bauteile sind für zwei Euro zu haben.<span id="more-191"></span> Es braucht eine Infrarot-LED (100mA, 950nM, 1,5 V) &#8211; z.B. diese <a href="http://www1.conrad.de/scripts/wgate/zcop_b2c/~flNlc3Npb249UDkwV0dBVEU6Q19BR0FURTAxOjAwMDAuMDBiNS45YzY2NDk1MCZ+aHR0cF9jb250ZW50X2NoYXJzZXQ9aXNvLTg4NTktMSZ+U3RhdGU9MjI5MTQyNDYwOA==?~template=PCAT_AREA_S_BROWSE&amp;mfhelp=&amp;p_selected_area=%24ROOT&amp;p_selected_area_fh=&amp;perform_special_action=&amp;glb_user_js=Y&amp;shop=B2C&amp;vgl_artikel_in_index=&amp;product_show_id=&amp;p_page_to_display=DirektSearch&amp;~cookies=1&amp;zhmmh_lfo=&amp;zhmmh_area_kz=&amp;s_haupt_kategorie=&amp;p_searchstring=&amp;p_searchstring_artnr=184365&amp;p_search_category=alle&amp;r3_matn=&amp;insert_kz=&amp;gvlon=&amp;area_s_url=&amp;brand=&amp;amount=&amp;new_item_quantity=&amp;area_url=&amp;direkt_aufriss_area=&amp;p_countdown=&amp;p_80=&amp;p_80_category=&amp;p_80_article=&amp;p_next_template_after_login=&amp;mindestbestellwert=&amp;login=&amp;password=&amp;bpemail=&amp;bpid=&amp;url=&amp;show_wk=&amp;use_search=3&amp;p_back_template=&amp;template=&amp;kat_save=&amp;updatestr=&amp;vgl_artikel_in_vgl=&amp;titel=&amp;darsteller=&amp;regisseur=&amp;anbieter=&amp;genre=&amp;fsk=&amp;jahr=&amp;jahr2=&amp;dvd_error=X&amp;dvd_empty_error=X&amp;dvd_year_error=&amp;call_dvd=&amp;kna_news=&amp;p_status_scenario=&amp;documentselector=&amp;aktiv=&amp;p_load_area=$ROOT&amp;p_artikelbilder_mode=&amp;p_sortopt=&amp;page=&amp;p_catalog_max_results=20" target="_blank">hier</a> &#8211; sowie einen Schalter. Dafür bietet sich ein Taster an oder aber ein Mikroschalter, auf den man die LED aufsetzt &#8211; somit kann man mit dem Stift gegen die Wand drücken. Als Gehäuse kann ein Textmarker dienen &#8211; in dem kann man gleich noch die 1,5V -Batterie (AA) unterbringen. Um das Signal zu verbessern, haben manche schon zwe oder drei LEDs verwendet &#8211; allerdings braucht man dann mehr Batterien &#8211; der Stift wird schwerer.</p>
<ul>
<li>Es gibt ein <a href="https://sourceforge.net/projects/wiiwhiteboard/" target="_blank">SourceForge-Projekt</a>, das Treiber für Linux usw. entwickeln will.</li>
<li>Windows-Nutzer folgen einfach der <a href="http://www.cs.cmu.edu/%7Ejohnny/projects/wii/" target="_blank">Anleitung</a> von   J.C.Lees.</li>
<li> Für Mac User findet sich <a href="http://www.uweschmidt.org/wiimote-whiteboard" target="_blank">hier</a> eine komfortable Lösung, aber auch eine plattformunabhänige Java-Software.</li>
</ul>
<p>Übrigens: Die <a href="http://www.cs.cmu.edu/~johnny/" target="_blank">anderen Projekte</a> von Johnny Lee Chung sind auf jeden Fall auch einen Blick wert.</p>
<p>UPDATE (28.10.09):</p>
<p>- Siehe auch &#8220;<a href="http://www.bluemac.de/blog/2009/04/22/wiiboard-im-einsatz/" target="_blank">WiiBoard im Einsatz</a>&#8221; bei Bluemac)</p>
<p>- Es gibt mitterweile eine kostenpflichtige Anwendung, <a href="http://www.smoothboard.net/features" target="_blank">SmoothBoard</a>, die diverse Features bietet  &#8211; auch in dt. Sprache und mit kostenloser Testversion.</p>
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