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	<title>Educational Gaming</title>
	<link>http://www.educational-gaming.de</link>
	<description>game-based learning, lernspiele, serious games</description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Feb 2010 08:34:13 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Computerspiele im Literatur-Unterricht</title>
		<description><![CDATA[
Auf Golem.de wurde kürzlich ein Videointerview mit dem frisch gekürten Lehrer Christoph Brüning veröffentlicht (s.u.). Er setzte verganges Jahr als Referendar in NRW ein Harry Potter Spiel im Deutschunterricht der Oberstufe ein. Es ging um Raumanalyse, Medientransfer usw.. In dem vierminütigen Video erläutert seine Herangehensweise. Und bestätigt  nebenbei wiedereinmal, dass die Medienausstattung der Schulen meist [...]]]></description>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2010/02/computerspiele-im-literatur-unterricht/</link>
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		<title>Unternehmensstrategie mit Hilfe der Siedler von Catan</title>
		<description><![CDATA[
Im sagenumwobenen Silicon Valley an der US-Westküste hat das Brettspiel &#8220;Siedler von Catan&#8221; zu neuen Weihen gefunden. In einem Beitrag im Wall Street Journal wird berichtet, dass Geschäftsleute, nicht zuletzt von &#8220;Web 2.0&#8243; Firmen, das Brettspiel nutzen würden. Nicht nur als soziales Moment nach einem langem Arbeitstag vor dem Bildschirm, sondern auch deswegen, weil das [...]]]></description>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2010/02/unternehmensstrategie-mit-hilfe-von-siedler-von-catan/</link>
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		<title>Spielbaukasten Kudo für PC</title>
		<description><![CDATA[
Kudo ist ein Spielbaukasten, der Kinder ab 8 Jahren an logisches Denken und Programmiergrundlagen heranführen soll. Seit vergangenen Sommer gibt es die Software für die Xbox 360 (freie Demo und kostenpflichtig) &#8211; jetzt ist eine neue Version für den PC (Win) erschienen. Sie nennt sich &#8220;Technical Preview&#8221;, kann kostenlos von den Seiten der Microsoft Labore [...]]]></description>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2010/01/spielbaukasten-kudo-fur-pc/</link>
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		<title>Versuch über eine Lerntheorie</title>
		<description><![CDATA[Der von ihm konstatierten &#8220;Theorielosigkeit&#8221; in Sachen game-based-learning trat vergangenes Jahr Michael Wagner von der österreicherischen Universität Krems entgegen. Er leitet dort den Fachbereich &#8220;Applied Game Studies&#8221;.  In einer Serie von Blogartikeln beschreibt er in einer recht wissenschaftlich gehaltenen Sprache seinen Ansatz für eine Lerntheorie des Game Based Learning. Alles recht kompliziert, aber lesenswert &#8211; [...]]]></description>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2010/01/versuch-uber-eine-lerntheorie/</link>
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		<title>Kurz+knapp: Futurelab-Podcasts, Lehrer Mario Fileccia, JIM Studie 2009</title>
		<description><![CDATA[

Bei der britische Non-Profit Organisation Futurelab findet sich ein Podcast zum Thema &#8220;Games and Learning&#8221; &#8211; dort kommen verschiedene Praktiker zu Wort, die u.a. erklären, warum der Einsatz von Lernspielen der Medienkultur von Kindern und Jugendlichen entspricht. Schön auch das Plakat zu &#8220;Possibilities for Learning with Computergames&#8221; (pdf &#8211; siehe Illustration).
In der ZEIT fand sich [...]]]></description>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/12/kurzknapp-futurelab-podcasts-lehrer-mario-flieccia-jim-studie-2009/</link>
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		<title>Bertelsmann verkauft scoyo an sich selbst</title>
		<description><![CDATA[Gestern wurde bekannt, dass Bertelsmann sein mißglücktes Experiment, die Lernspielfplattform scoyo, verkauft hat. Der Käufer ist der Sender SuperRTL &#8211; der gehört zu 50 Prozent  Walt Disney und zur anderen Hälfte der RTL-Group &#8211; die wiederrum gehört zu 90 Prozent Bertelsmann. Damit scheint der &#8220;Verkauf&#8221; von scoyo vor allem ein kreativer Umgang mit der Finanzbuchhaltung [...]]]></description>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/12/bertelsmann-verkauft-scoyo-an-sich-selbst/</link>
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		<title>play09-Festival: Unentdeckte Insel</title>
		<description><![CDATA[
Drei Tage dauerte das play09-Festival in Potsdam Anfang Dezember. Zum zweiten Mal ging es in der Brandenburger Hauptstadt um &#8220;kreatives Computerspielen&#8221; &#8211; eine weite Bandbreite dieser Nische war im &#8220;Schaufenster&#8221; der dortigen Fachhochschule zu sehen: Neben zahreichen Spiel-und Arbeitsstationen nebst Installationen gab es die Entwicklung eines Computerspiels in drei Tagen, Tastaturumbau für den freien Guitar [...]]]></description>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/12/play09-festival-unentdeckte-insel/</link>
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		<title>Warum scoyo scheiterte: &#8220;In der Natur eines Startups&#8221;</title>
		<description><![CDATA[
Warum Bertelsmann Lernspielplattform scheiterte und wie sie hätte funktionieren können
Mit millionenschweren Budget versuchte scoyo erfolglos Eltern vom Nutzen seines Nachhilfe-Onlinedienstes zu überzeugen. Im Gespräch  mit Beteiligten und eLearning-Experten über  Konzeptionsfehler und die Mög­lichkeiten, mit Lernspielen im Netz po­sitive Bilanzen zu erreichen.
DISCLAIMER (4.12.09): Auf Bitten des scoyo Pressesprechers wurde eines seiner Zitate aus dem Text entfernt.  [...]]]></description>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/12/warum-scoyo-scheiterte-in-der-natur-eines-startups/</link>
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		<title>Zwei Mathematik-Spiele: &#8220;game-based-maths&#8221;</title>
		<description><![CDATA[
Spielbasierte Mathematik &#8211; zwei englischsprachiege Spiele versuchen das für viele Schüler_innen oft eher unbeliebte Fach anders zu vermitteln.
Mit einer Art Egoshooter wagt sich die Firma Tabula Digita an das Thema. Statt einem 2D-Game á la Multimedia-CD-ROM wird hier in aus der Ich-Perspektive Mathematik angegangen: DimensionM &#8211; so der Titel des Spiels (siehe Video unten). Seit [...]]]></description>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/11/zwei-mathematik-spiele-game-based-maths/</link>
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		<title>Unreal Engine 3: Entwicklungs-Kit kostenlos</title>
		<description><![CDATA[
Es scheint ein Trend zu sein: Epic, die Firma hinter der Unreal Engine (Unreal Tournament, Gears of War usw.), veröffentlichte unlängst eine Entwicklungsumgebung für die dritten Generation ihrer Middleware. Dieses Developer Kit (nur Windows) ist für nicht-kommerzielle Zwecke kostenlos zu nutzen. Mit der ebenfalls seit kurzer Zeit kostenloser Engine Unity (Win und Mac) stehen jetzt [...]]]></description>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/11/unreal-engine-3-entwicklungs-kit-kostenlos/</link>
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