Archiv 'Spiele/Gaming'-Kategory

NASA plant Raumfahrt Multiplayer-Online-Spiel

Die Abteilung Learning-Technologies der US-Raumfahrtagentur NASA will ein Weltraum-Computerspiel entwickeln, berichtet das Weblog 3pointD, und sucht dafür Partner. Bis zu drei Millonen Dollar wurden für eine Entwicklungszeit von drei Jahren eingeplant. Es geht wohl um ein Massive-Multiplayer-Online-Game oder eine virtuelle Welt, in der Fakten über Weltraum und Raumfahrt gelernt werden können. Allerdings: Kaum [...]

30 März 2007 | Spiele/Gaming | No Comments

100-Dollar-Laptop: Spiele für die Milleniumsziele

Die Vereinten Nationen wollen für ihre Milleniumsziele-Kampagne Spiele für das ambitionierte 100-Dollar-Laptop Projekt entwickeln. Das Blog One-Laptop-Per-Child-News berichtet, dass in einem Wiki Ideen gesammelt werden. Ziel der “Serious Games” soll es sein, zwar den Spaßfaktor über die (Aus-)Bildung zu stellen. Dennoch sollen die für zwei Alterstufen entwickelten Spiele, Kinder bzw. Jugenliche Themen wie Menschenrechte, Umwelt, [...]

29 März 2007 | Gesellschaft, Spiele/Gaming | No Comments

Spiel: Quest Atlantis

Reuters hat ein längeren Artikel über das Für und Wider von Computerspiele zu Bildungszwecken veröffentlicht, berichtet Joystiq. So wird außer einigen griffigen Zitaten - Shaffer: “We’ve organized our schools using methods from the Middle Ages” - nichts wirklich Neues berichtet. Doch wird auf ein Spiel “Quest Atlantis” verwiesen, das einen interesanten Eindruck macht. Es [...]

20 März 2007 | Didaktik/Pädagogik, Schule, Spiele/Gaming | No Comments

Augen! Spielt mehr Computer

Die visuelle Wahrnehmungsfähigkeit verändert (verbessert?) sich durch das Spielen actionlastiger Video- und Computerspiele. Das hat jüngst Joystiq berichtet und auf eine Untersuchung am Institut für Hirnforschung an der Universität von Rochester, Bundestaat New York, verwiesen. Es wurden die Schnelligkeit von Wahrnehmung an zwei Testgruppen untersucht. Die eine spielte Tetris, die andere Unreal Tournament.

7 Februar 2007 | Forschung, Spiele/Gaming | No Comments

Hey Hey Vikinger

Casual-Gamers, also Gelegenheitsspieler, die an einer schnellen Nummer interessiert sind (und sich auch mit Flash-Games zufrieden geben), dürften die helle Freude an folgendem Angebot der BBC haben. Das englischsprachige Viking Quest spielt knapp 800 Jahre u.Z.. Es geht darum ein Boot zu bauen, um damit loszusegeln und ein Kloster zu plündern. Die instruktive Art des [...]

5 Dezember 2006 | Spiele/Gaming | No Comments

Impressionen aus Südkorea

Die New York Times zeigt ein kurzes Multimedia-Feature über den hohen Stellenwert der PC-Spielkultur in Südkorea. U.a. wird auch berichtet, dass manche südkoreanische Jugendliche als Ausgleich zur Schulbelastung von ihren Eltern zum Online-Computerspiel ermutigt würden.

17 Oktober 2006 | Spiele/Gaming | No Comments

Gold Farming/ MMORPG/ Virtuelle Ökonomie

Nicht direkt bildungsspezifisch, aber wichtig für den Komplex Computerspiele: Mal wieder berichten derzeit auch Mainstreammedien und IT-Websites über die World of Warcraft-Sweatshops. Ursprünglich tauchte das Phänomen vor zwei/ drei Jahren in Mexiko auf. Dann, mit dem Start von WoW in China, machte bald das Schlagwort “gold farming” (Wikipedia) im Zusammenhang mit Spielern aus China [...]

12 Oktober 2006 | Forschung, Spiele/Gaming | 2 Comments

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