Archiv 'Spiele/Gaming'-Kategory
NASA plant Raumfahrt Multiplayer-Online-Spiel
Die Abteilung Learning-Technologies der US-Raumfahrtagentur NASA will ein Weltraum-Computerspiel entwickeln, berichtet das Weblog 3pointD, und sucht dafür Partner. Bis zu drei Millonen Dollar wurden für eine Entwicklungszeit von drei Jahren eingeplant. Es geht wohl um ein Massive-Multiplayer-Online-Game oder eine virtuelle Welt, in der Fakten über Weltraum und Raumfahrt gelernt werden können. Allerdings: Kaum [...]
100-Dollar-Laptop: Spiele für die Milleniumsziele
Die Vereinten Nationen wollen für ihre Milleniumsziele-Kampagne Spiele für das ambitionierte 100-Dollar-Laptop Projekt entwickeln. Das Blog One-Laptop-Per-Child-News berichtet, dass in einem Wiki Ideen gesammelt werden. Ziel der “Serious Games” soll es sein, zwar den Spaßfaktor über die (Aus-)Bildung zu stellen. Dennoch sollen die für zwei Alterstufen entwickelten Spiele, Kinder bzw. Jugenliche Themen wie Menschenrechte, Umwelt, [...]
Spiel: Quest Atlantis
Reuters hat ein längeren Artikel über das Für und Wider von Computerspiele zu Bildungszwecken veröffentlicht, berichtet Joystiq. So wird außer einigen griffigen Zitaten - Shaffer: “We’ve organized our schools using methods from the Middle Ages” - nichts wirklich Neues berichtet. Doch wird auf ein Spiel “Quest Atlantis” verwiesen, das einen interesanten Eindruck macht. Es [...]
Augen! Spielt mehr Computer
Die visuelle Wahrnehmungsfähigkeit verändert (verbessert?) sich durch das Spielen actionlastiger Video- und Computerspiele. Das hat jüngst Joystiq berichtet und auf eine Untersuchung am Institut für Hirnforschung an der Universität von Rochester, Bundestaat New York, verwiesen. Es wurden die Schnelligkeit von Wahrnehmung an zwei Testgruppen untersucht. Die eine spielte Tetris, die andere Unreal Tournament.
Hey Hey Vikinger
Casual-Gamers, also Gelegenheitsspieler, die an einer schnellen Nummer interessiert sind (und sich auch mit Flash-Games zufrieden geben), dürften die helle Freude an folgendem Angebot der BBC haben. Das englischsprachige Viking Quest spielt knapp 800 Jahre u.Z.. Es geht darum ein Boot zu bauen, um damit loszusegeln und ein Kloster zu plündern. Die instruktive Art des [...]
Impressionen aus Südkorea
Die New York Times zeigt ein kurzes Multimedia-Feature über den hohen Stellenwert der PC-Spielkultur in Südkorea. U.a. wird auch berichtet, dass manche südkoreanische Jugendliche als Ausgleich zur Schulbelastung von ihren Eltern zum Online-Computerspiel ermutigt würden.
Gold Farming/ MMORPG/ Virtuelle Ökonomie
Nicht direkt bildungsspezifisch, aber wichtig für den Komplex Computerspiele: Mal wieder berichten derzeit auch Mainstreammedien und IT-Websites über die World of Warcraft-Sweatshops. Ursprünglich tauchte das Phänomen vor zwei/ drei Jahren in Mexiko auf. Dann, mit dem Start von WoW in China, machte bald das Schlagwort “gold farming” (Wikipedia) im Zusammenhang mit Spielern aus China [...]