<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Educational Gaming &#187; Ressourcen</title>
	<atom:link href="http://www.educational-gaming.de/category/ressourcen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.educational-gaming.de</link>
	<description>game-based learning, lernspiele, serious games</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Jun 2010 06:54:51 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>#GBL10-Konferenz England</title>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2010/04/gbl10-konferenz-england/</link>
		<comments>http://www.educational-gaming.de/2010/04/gbl10-konferenz-england/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 09:13:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>
		<category><![CDATA[glb10]]></category>
		<category><![CDATA[konferenz]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.educational-gaming.de/?p=849</guid>
		<description><![CDATA[
Ollie Bray berichtet in einer auf zehn Teile ausgelegten Serie von der Game-based-learning Konferenz in London Ende März 2010 (zum  jetztigen Zeitpunkt ist er bei Teil 4) &#8211; eine Auflistung der Beiträge.
Dutzende Videos der Vorträge und Diskussionen finden sich bei blip.tv (sie stehen unter einer Creative Commons Lizenz). Es sind offensichtlich etliche interessante Beiträge dabei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/AYHTumgC" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="390" src="http://blip.tv/play/AYHTumgC" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Ollie Bray berichtet in einer auf zehn Teile ausgelegten Serie von der Game-based-learning Konferenz in London Ende März 2010 (zum  jetztigen Zeitpunkt ist er bei Teil 4) &#8211; <a href="http://olliebray.typepad.com/olliebraycom/gbl10/" target="_blank">eine Auflistung</a> der Beiträge.</p>
<p>Dutzende Videos der Vorträge und Diskussionen finden sich <a href="http://blip.tv/?search=gbl10;s=search;page=1" target="_blank">bei blip.tv</a> (sie stehen unter einer Creative Commons Lizenz). Es sind offensichtlich etliche interessante Beiträge dabei &#8211; orientieren kann man <a href="http://www.gamebasedlearning2010.com/conference/programme" target="_blank">sich am Programm</a> der Konferenz.</p>
<p>Die Abschlussrede der Konferenz hielt übrigens der berüchtigte Jesse Schell (neulich wurde hier <a href="http://www.educational-gaming.de/2010/04/das-ganze-leben-ist-ein-spiel/" target="_self">im Blog</a> über seine erschreckende Gesellschaftsvision berichtet) &#8211; er spricht über die Zukunft der Bildung (siehe eingebettetes Video oben).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.educational-gaming.de/2010/04/gbl10-konferenz-england/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kurz+knapp: Futurelab-Podcasts, Lehrer Mario Fileccia, JIM Studie 2009</title>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/12/kurzknapp-futurelab-podcasts-lehrer-mario-flieccia-jim-studie-2009/</link>
		<comments>http://www.educational-gaming.de/2009/12/kurzknapp-futurelab-podcasts-lehrer-mario-flieccia-jim-studie-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 12:15:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>
		<category><![CDATA[Schule]]></category>
		<category><![CDATA[Studien]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.educational-gaming.de/?p=765</guid>
		<description><![CDATA[

Bei der britische Non-Profit Organisation Futurelab findet sich ein Podcast zum Thema &#8220;Games and Learning&#8221; &#8211; dort kommen verschiedene Praktiker zu Wort, die u.a. erklären, warum der Einsatz von Lernspielen der Medienkultur von Kindern und Jugendlichen entspricht. Schön auch das Plakat zu &#8220;Possibilities for Learning with Computergames&#8221; (pdf &#8211; siehe Illustration).
In der ZEIT fand sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-770 alignright" title="futurelab" src="http://www.educational-gaming.de/wp-content/uploads/2009/12/futurelab.jpg" alt="futurelab" width="300" height="297" /></p>
<ul>
<li>Bei der britische Non-Profit Organisation Futurelab findet sich<a href="http://media.futurelab.org.uk/podcasts/becta_talks/games/" target="_blank"> ein Podcast</a> zum Thema &#8220;Games and Learning&#8221; &#8211; dort kommen verschiedene Praktiker zu Wort, die u.a. erklären, warum der Einsatz von Lernspielen der Medienkultur von Kindern und Jugendlichen entspricht. Schön auch das Plakat zu &#8220;Possibilities for Learning with Computergames&#8221; (<a href="http://www.futurelab.org.uk/resources/documents/project_reports/becta/Games_and_Learning_poster.pdf" target="_blank">pdf</a> &#8211; siehe Illustration).</li>
<li>In der ZEIT fand sich unlängst unter der Überschrift &#8220;<a href="http://www.zeit.de/2009/52/C-Computerspiele-im-Unterricht" target="_blank">Klug, aber gefährlich?</a>&#8221; ein Text über Lernspiele im Unterricht. Der Titel deutet an, wie unsicher das Bildungsbürgertum dem Thema noch gegenüber steht &#8211; als Kronzeuge für den Einsatz von Spielen kommt Lehrer Mario Fileccia zu Wort, dessen <a href="http://www.fileccia.de/cms/front_content.php?idart=102" target="_blank">Website</a> einige interessante Texte zur Medienpädagogik vorhält.</li>
<li>Vor kurzem erschien die <a href="http://www.mpfs.de/?id=161" target="_blank">JIM-Studie 2009</a> des Medienpädagogischen Forschungverbundes Südwest. Die 12. Untersuchung zu &#8220;Jugend, Information, (Multi-)Media&#8221; seit 1998 widmet erstmals ein spezielles Kapitel dem Thema &#8220;Computer-/Konsolen- und Onlinespielen&#8221; (S. 39ff.): Demnach spielen von den befragten 1.200 Jugendlichen (zwischen 12 und 19 Jahren) 45% mehrmals pro Woche Spiele &#8211; 22% der Mädchen und 67% der Jungen. Etwas vage sind die Formulierungen in Sachen &#8220;gewalthaltige Spiele&#8221; gehalten; so wird bei dem Thema auf Schätzungen der befragten Jugendlichen verlassen, was den Verbreitungsgrad in ihrem Freundeskreis ausmacht  (via <a href="http://twitter.com/spielbar/status/6303193869" target="_blank">@spielbar</a>).</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.educational-gaming.de/2009/12/kurzknapp-futurelab-podcasts-lehrer-mario-flieccia-jim-studie-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Haufenweise Abschlussarbeiten zu digitalen Spielen</title>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/11/haufenweise-abschlussarbeiten-zu-digitalen-spielen/</link>
		<comments>http://www.educational-gaming.de/2009/11/haufenweise-abschlussarbeiten-zu-digitalen-spielen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 09:54:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.educational-gaming.de/?p=662</guid>
		<description><![CDATA[Die Informatikerin Katrin Becker in Calgary sammelt auf ihrer Website &#8220;Serious Games Pathfinder&#8221; Master- und Doktorarbeiten zum Thema &#8220;Digital Games&#8221;. Seit 2000 sind gut 50 Arbeiten augelaufen; die werden übersichtlich aufgelistet. Für jede der englischsprachigen Arbeit lassen sich eine detailierte Beschreibung aufrufen und in der Regel die Arbeit selbst herunterladen.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Informatikerin <a href="http://minkhollow.ca/beckerblog/?page_id=12" target="_blank">Katrin Becker</a> in Calgary sammelt auf ihrer Website &#8220;Serious Games Pathfinder&#8221; Master- und Doktorarbeiten<a href="http://www.minkhollow.ca/becker/doku.php?id=pf:theses" target="_blank"> zum Thema &#8220;Digital Games&#8221;</a>. Seit 2000 sind gut 50 Arbeiten augelaufen; die werden übersichtlich aufgelistet. Für jede der englischsprachigen Arbeit lassen sich eine detailierte Beschreibung aufrufen und in der Regel die Arbeit selbst herunterladen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.educational-gaming.de/2009/11/haufenweise-abschlussarbeiten-zu-digitalen-spielen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Handbuch: Digitale Spiele im Klassenzimmer</title>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/10/handbuch-digitale-spiele-im-klassenzimmer/</link>
		<comments>http://www.educational-gaming.de/2009/10/handbuch-digitale-spiele-im-klassenzimmer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:49:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>
		<category><![CDATA[Schule]]></category>
		<category><![CDATA[Studien]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.educational-gaming.de/?p=619</guid>
		<description><![CDATA[Unlängst wurde das Handbuch &#8220;Digitale Spiele im Klassenzimmer&#8221; veröffentlicht; es richtet sich vornehmlich an Lehrer/innen.
Das 40-seite pdf entstand im Rahmen des European Schoolnet-Projekts “Spiele in der Schule”, das im Januar 2008 startete und im Juni 2009 endete; der Autor ist Patrick Felicia &#8211; er arbeitet am irischen Waterford Institute for Technology.
Das Projekt wurde von dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-621 alignright" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="handbuch_digitale_spiele" src="http://www.educational-gaming.de/wp-content/uploads/2009/10/handbuch_digitale_spiele.png" alt="handbuch_digitale_spiele" width="200" height="186" align="right" />Unlängst wurde das Handbuch &#8220;<a href="http://games.eun.org/2009/09/teachers_handbook_on_how_to_us.html" target="_blank">Digitale Spiele im Klassenzimmer</a>&#8221; veröffentlicht; es richtet sich vornehmlich an Lehrer/innen.</p>
<p>Das 40-seite pdf entstand im Rahmen des European Schoolnet-Projekts “Spiele in der Schule”, das im Januar 2008 startete und im Juni 2009 endete; der Autor ist <a href="http://www.3delearning.com" target="_blank">Patrick Felicia</a> &#8211; er arbeitet am irischen Waterford Institute for Technology.</p>
<p>Das Projekt wurde von dem Branchenverband <a href="http://www.isfe-eu.org/index.php?PHPSESSID=im19tru816ku1krbtgesjqhcq2&amp;amp;alias=about-isfe" target="_blank">ISFE </a>- Interactive Software Industries of Europe gefördert. <a href="http://www.eun.org/" target="_blank">European Schoolnet</a> dagegen ist ein Zusammenschluß von 31 Bildungsministerien europäischer Staaten.</p>
<p>Das Werk basiert auf der 180-seitigen Studie &#8220;<a href="http://games.eun.org/2009/05/research_results_released.html" target="_blank">How digitale games are used in schools</a>&#8221; vom Mai diesen Jahres und stellt somit eine Sammlung von &#8220;best practices&#8221; dar. Exemplarisch wurde  der Einsatz von Spielen in sechs Schulen untersucht; jeweils eine in Schottland, Österreich, Frankreich, Dänemark, Italien und den Niederlanden</p>
<p><span id="more-619"></span></p>
<p>Nach der Einleitung wird im 2. Kapitel des Handbuchs &#8211; &#8220;Warum Lernspiele nutzen?&#8221; &#8211; in die Rolle von Bildschirmspielen in der Medienlandschaft einfegührt und auf die Prinzipien von game-based-learning eingegangen.</p>
<p>Im Kapitel 3 geht es um die Auswahl eines geigneten Spiels, im 4. um die Durchführung des Unterrichts. Das 5. Kaptiel bewantwortet häufig gestellte Fragen (FAQ) und im abschließenden Teil werden Ressourcen für Lehrkräfte aufgeführt.</p>
<p>Bei dem Handbuch handelt es sich um eine Übersetzung aus dem Englischen; es liegen neben der deutschen auch noch spanische, französische und italienische Versionen vor.</p>
<p>(via<a href="http://olliebray.typepad.com/olliebraycom/2009/10/digital-games-in-schools-a-handbook-for-teachers.html" target="_blank"> Ollie Bray</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.educational-gaming.de/2009/10/handbuch-digitale-spiele-im-klassenzimmer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>100 Netzressourcen zu Lernspielen</title>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/09/100-netzressourcen-zu-lernspielen/</link>
		<comments>http://www.educational-gaming.de/2009/09/100-netzressourcen-zu-lernspielen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 09:15:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.educational-gaming.de/2009/09/100-netzressourcen-zu-lernspielen/</guid>
		<description><![CDATA[Auf upsidelearning.com lädt eine Liste zu 100 englischsprachigen Websites und Beiträgen rund um game-based-learning zum Stöbern ein.
(via Electric Archaeology)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf upsidelearning.com lädt <a href="http://www.upsidelearning.com/blog/index.php/2009/06/24/top-100-learning-game-resources/" target="_blank">eine Liste zu 100 englischsprachigen Websites und Beiträgen</a> rund um game-based-learning zum Stöbern ein.</p>
<p>(via <a href="http://electricarchaeologist.wordpress.com/2009/08/20/top-100-learning-games-according-to-upside-learning/" target="_blank">Electric Archaeology</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.educational-gaming.de/2009/09/100-netzressourcen-zu-lernspielen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dissertation: Educational Video Game Design</title>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/09/dissertaton-educational-video-game-design/</link>
		<comments>http://www.educational-gaming.de/2009/09/dissertaton-educational-video-game-design/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 07:48:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.educational-gaming.de/?p=592</guid>
		<description><![CDATA[
Äußerst ansprechend hat René St.Pierre seine Dissertation über Educational Video Game Design von 2007 in einer Online-Version aufbereitet. Die grafische Gestaltung macht Lust, die sowohl Englisch als auch in  Französisch vorliegende Arbeit am Bildschirm durchzublättern, denn die Informationen werden prägnant und gut strukturiert präsentiert. Der Aufbau der Doktorarbeit lautet wie folgt:

Multimedia Field
Narrative and hypermedia
Learning through [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/art.jpg" alt="" /></p>
<p>Äußerst ansprechend hat René St.Pierre seine Dissertation über <a href="http://www.clikmedia.ca/CM/" target="_blank">Educational Video Game Design</a> von 2007 in einer Online-Version aufbereitet. Die grafische Gestaltung macht Lust, die sowohl Englisch als auch in  Französisch vorliegende Arbeit am Bildschirm durchzublättern, denn die Informationen werden prägnant und gut strukturiert präsentiert. Der Aufbau der Doktorarbeit lautet wie folgt:</p>
<ul>
<li>Multimedia Field</li>
<li>Narrative and hypermedia</li>
<li>Learning through videogames</li>
<li>Design model</li>
</ul>
<p>Für einen ersten Eindruck empfiehlt sich das <a href="http://www.clikmedia.ca/CM/pdf/Educ_Game_Overview.pdf" target="_blank">englischsprachige Abstract</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.educational-gaming.de/2009/09/dissertaton-educational-video-game-design/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lesestoff: 100 Links und 10 Bibliografien</title>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/07/lesestoff-100-links-und-10-bibliografien/</link>
		<comments>http://www.educational-gaming.de/2009/07/lesestoff-100-links-und-10-bibliografien/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 13:52:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forschung]]></category>
		<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>
		<category><![CDATA[Bibliografien Grundlagen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.educational-gaming.de/?p=571</guid>
		<description><![CDATA[
Zum Einarbeiten in die mittlerweile umfassenden Themen Casual/ Serious Games sowie game-based-learning findet sich hier eine Liste von 100 englischsprachigen Links zum Thema. Diese &#8220;Top 100&#8243; von Abhijit Kadle verlinkt u.a. auf diverse Klassiker.
Wer weiteren Lesehunger verspürt kann sich dann noch der Liste von zehn Bibliografien zu Games Research widmen: Ebenfalls englischsprachig listen sie frei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/spitzweg.jpg" alt="Spitzweg" /></p>
<p class="nickname">Zum Einarbeiten in die mittlerweile umfassenden Themen Casual/ Serious Games sowie game-based-learning findet sich <a href="http://www.upsidelearning.com/blog/index.php/2009/06/24/top-100-learning-game-resources/" target="_blank">hier eine Liste von 100 englischsprachigen Links</a> zum Thema. Diese &#8220;Top 100&#8243; von Abhijit Kadle verlinkt u.a. auf diverse Klassiker.</p>
<p class="nickname">Wer weiteren Lesehunger verspürt kann sich dann noch der <a href="http://edugamesblog.wordpress.com/2009/07/23/top-10-video-game-research-bibliographies/" target="_blank">Liste von zehn Bibliografien</a> zu Games Research widmen: Ebenfalls englischsprachig listen sie frei zugänglich Bücher und Artikel zum Thema auf; teilweise sind die Beiträge verlinkt und komplett online-lesbar; andere Quellen sind  kostenpflichtig bzw. verweisen auf Bücher.</p>
<p class="nickname">(Beides via <a href="http://edugamesblog.wordpress.com" target="_blank">Educational Games Research</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.educational-gaming.de/2009/07/lesestoff-100-links-und-10-bibliografien/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sammlung von Geographie Spielen</title>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/06/geographie-spiele/</link>
		<comments>http://www.educational-gaming.de/2009/06/geographie-spiele/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 10:55:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lernux]]></category>
		<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele/Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Erdkunde]]></category>
		<category><![CDATA[Folien]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.educational-gaming.de/?p=539</guid>
		<description><![CDATA[
Tony Cassidy hat eine Sammlung von bislang über 80 Spielen/Simulationen, die sich im engeren wie weiteren Sinne für das Thema Geographie/Erdkunde eignen, zusammengetragen.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src='http://docs.google.com/EmbedSlideshow?docid=dfc7f644_22cz4scmhf' frameborder='0' width='480' height='400'></iframe><br />
<a href=" http://sharegeography.co.uk/2009/05/23/online-geography-gaming/" target="_blank">Tony Cassidy</a> hat eine Sammlung von bislang über 80 Spielen/Simulationen, die sich im engeren wie weiteren Sinne für das Thema Geographie/Erdkunde eignen, zusammengetragen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.educational-gaming.de/2009/06/geographie-spiele/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Was sind Serious Games?</title>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/06/was-sind-serious-games/</link>
		<comments>http://www.educational-gaming.de/2009/06/was-sind-serious-games/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 08:59:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analyse]]></category>
		<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>
		<category><![CDATA[eLearning]]></category>
		<category><![CDATA[ARG]]></category>
		<category><![CDATA[Serious Games]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.educational-gaming.de/?p=533</guid>
		<description><![CDATA[
Die Bezeichung Serious Games (SG), ernste Spiele, klingt nach einem Widerspruch. Spiele sollen primär Spaß machen, jenseits davon gelten sie als &#8220;zweckfrei&#8221;; &#8220;ernsten Spaß&#8221; gibt es nicht. Der Zusatz &#8220;serious&#8221; kann also nur meinen, dass Spiele dieser Art eine Agenda jenseits von Unterhaltungszwecken haben. Wie wird diese Agenda verfolgt und umgesetzt?
Für den Kurs &#8220;eVideo 2.0&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="360"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4901207&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4901207&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="480" height="360"></embed></object></p>
<p>Die Bezeichung Serious Games (SG), ernste Spiele, klingt nach einem Widerspruch. Spiele sollen primär Spaß machen, jenseits davon gelten sie als &#8220;zweckfrei&#8221;; &#8220;ernsten Spaß&#8221; gibt es nicht. Der Zusatz &#8220;serious&#8221; kann also nur meinen, dass Spiele dieser Art eine Agenda jenseits von Unterhaltungszwecken haben. Wie wird diese Agenda verfolgt und umgesetzt?</p>
<p>Für den Kurs &#8220;<a href="http://evideo.htw-berlin.de/weblog/evideo-20/" target="_blank">eVideo 2.0</a>&#8221; an der Hochschule Technische Wissenschaften (HTW) in Berlin habe ich eine Einführung in SG gegeben. <a href="http://mediawiki.fhtw-berlin.de/wiki/Serious-Games" target="_blank">Hier findet sich ein</a> ausführlicher Wikieintrag zum Thema &#8211; mit Definition, Links zu Beispielen usw. &#8211; den ich für die Kursmaterialien erstellt habe. Im Video (s.o.) werden in drei Minuten sechs Beispiele von SG gezeigt; am spannensten ist wohl das letzte Beispiel, ein (Serious) Alternate Reality Game namens <a href="http://worldwithoutoil.org/" target="_blank">World without Oil</a>. (Mehr zu ARG im eVideo 2.0-Kurswiki <a href="http://mediawiki.fhtw-berlin.de/wiki/Alternate_Reality_Game_(ARG)" target="_blank">hier</a>). Unten finden sich noch einige Folien, die einen Kurzüberblick zu SG geben.</p>
<p><span id="more-533"></span></p>
<div id="__ss_1517880" style="width: 425px; text-align: left;"><a style="font:14px Helvetica,Arial,Sans-serif;display:block;margin:12px 0 3px 0;text-decoration:underline;" title="Serious Games - Einführung" href="http://www.slideshare.net/wir_sie/serious-games-einfhrung?type=presentation">Serious Games &#8211; Einführung</a><object width="425" height="355" data="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=seriousgames1-090601124202-phpapp01&amp;rel=0&amp;stripped_title=serious-games-einfhrung" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=seriousgames1-090601124202-phpapp01&amp;rel=0&amp;stripped_title=serious-games-einfhrung" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.educational-gaming.de/2009/06/was-sind-serious-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>eBook zum Social Learning Summit 2008</title>
		<link>http://www.educational-gaming.de/2009/02/ebook-zum-social-learning-summit-2008/</link>
		<comments>http://www.educational-gaming.de/2009/02/ebook-zum-social-learning-summit-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 11:54:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Didaktik/Pädagogik]]></category>
		<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>
		<category><![CDATA[scoyo]]></category>
		<category><![CDATA[social learning]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.educational-gaming.de/?p=470</guid>
		<description><![CDATA[Das scoyo-Blog berichtet über das eBook &#8220;Aspekte des Game-basierten Social Learning&#8220;, das den Social Learning Summit von 2008 dokumentiert, den das Bertelsmann finanzierte Startup scoyo im Oktober 2008 in Berlin u.a. mitausgerichtet hat. Der Bericht enthält die Fachbeiträge des &#8220;Gipfels&#8221; und ist auch als pdf herunterladbar (via Cyberwizard).

 eBook öffnen

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das <a href="http://blog.scoyo.de/2009/02/e-book-aspekte-des-game-basierten-social-learning/" target="_blank">scoyo-Blog</a> berichtet über das eBook &#8220;<a href="http://issuu.com/mediaocean/docs/sls08-ebook" target="_blank">Aspekte des Game-basierten Social Learning</a>&#8220;, das den Social Learning Summit von 2008 dokumentiert, den das Bertelsmann finanzierte <a href="http://www.educational-gaming.de/2008/11/erster-blick-auf-die-scoyo-lernplattform-statistik-lernen-per-videouberwachung/" target="_self">Startup</a> scoyo im Oktober 2008 in Berlin u.a. mitausgerichtet hat. Der Bericht enthält die Fachbeiträge des &#8220;Gipfels&#8221; und ist auch als pdf herunterladbar (via <a href="http://www.cyberwizard.de" target="_blank">Cyberwizard</a>).</p>
<div><object style="width:375px;height:301px" ><param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=preview&amp;previewLayout=white&amp;username=mediaocean&amp;docName=sls08-ebook&amp;documentId=090204110713-7e3ab3c033e54683ab45f79b705b10e5&amp;autoFlip=true&amp;backgroundColor=ffffff&amp;layout=grey" /><embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf" type="application/x-shockwave-flash" style="width:375px;height:301px" flashvars="mode=preview&amp;previewLayout=white&amp;username=mediaocean&amp;docName=sls08-ebook&amp;documentId=090204110713-7e3ab3c033e54683ab45f79b705b10e5&amp;autoFlip=true&amp;backgroundColor=ffffff&amp;layout=grey" /></object>
<div style="width:375px;text-align:left;"> <a href="http://issuu.com/mediaocean/docs/sls08-ebook?mode=embed&amp;documentId=090204110713-7e3ab3c033e54683ab45f79b705b10e5&amp;layout=grey" target="_blank">eBook öffnen</a></div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.educational-gaming.de/2009/02/ebook-zum-social-learning-summit-2008/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
