Archiv 'Ressourcen'-Kategory

Medienpädagogik: Handbuch kostenlos

Der Verein für Medien- und Kulturpädagogik Blickwechsel bietet eine Übersicht von Praxisbüchern. Dort findet sich auch der Hinweis auf den “Bleiben Sie dran! Medienpädagogische Zusammenarbeit mit Eltern - Ein Handbuch für MultiplikatorInnen” von 1999. Da er vergriffen ist, wird es kostenlos als PDF zum Download angeboten.
Die Medien Internet und Computer finden aufgrund des Erscheinungsjahrs in […]

6 März 2008 | Lernux, Ressourcen | No Comments

Ratgeber - Spiel & Lernsoftware pädagogisch beurteilt

Einen Überblick über gut 80 Computerspiele bekommt man in einem Spieleratgeber, der Ende 2007 vom Bundesfamilienministerium herausgebracht wurde. Die Broschüre “Spiel & Lernsoftware - pädagogisch beurteilt” (kostenlos als PDF) bespricht auf 50 Seiten viele kommerzielle Titel wie “Legend of Zelda -Twilight Princess” oder “Fifa 2008″, aber auch klassische Lernprogramme, z.B. “Duden Lernsoftware”. Die kurzen Beiträge […]

21 Februar 2008 | Didaktik/Pädagogik, Ressourcen, Spiele/Gaming | No Comments

Noch mehr Militär: Umfangreiche Datenbank

Wer auf der Suche nach englischsprachigen Texten und Websites über Game-Based-Learning ist, wird hier fündig: Die Advanced Distributed Learning (ADL) Initiative sammelt in den Datenbank Texte, die mit einem kurzen Abstact vorgestellt werden, etwa "Virtual Leader: Leadership Strategies and Tactics" oder "Investigation into Open Source and Commercial Game Engines". Der Schwerpunkt der Datenbank liegt […]

19 Dezember 2007 | Militär, Ressourcen | No Comments

Forschung in Deutschland II

Im Gegensatz zum ersten Teil dieser Serie kann diesmal auf die Arbeit anderer zurückgegriffen werden. Niemand geringer als der größte Spielehersteller der Welt, Electronic Arts, hat seine deutsche Sparte einen Wissenschaftsatlas zusammentragen lassen. Darin werden “Experten” im deutschsprachigen Raum mit ihren jeweiligen Schwerpunkten, Tätigkeiten sowie Kontaktdaten aufgelisten - ergänzt dazu findet sich ab Seite 44 […]

1 Oktober 2007 | Forschung, Ressourcen | No Comments

Killerspiel-Debatte/ Artikel GC

Die Bundeszentrale für politische Bildung hat eine Dossier zum Thema “Killerspiele” unter dem Titel “Vebotene Spiele?” gestartet.
Unter anderem zu dem Thema, aber auch dem Aspekt Computerspiele und Schule auf der Games Convention, hat der Autor einen Beitrag auf Telepolis veröffentlicht:
Das missverstandene Medium.

3 September 2007 | Gesellschaft, Ressourcen | No Comments

Histucation: Computerspiele rund um Geschichte

Als ein lesenwertes und informatives Blog entpuppt sich Histucation. Ein Lehrarmtsstudent aus Hamburg schreibt hier ausführlich über “die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit Computerspielen, deren Struktur, Funktion und Wirkung. Außerdem befasse ich mich mit Massively Multiplayer Online Role-Playing Games wie zum Beispiel Second Life und deren didaktischer Nutzbarkeit”, so der Autor des Blogs.

31 August 2007 | Ressourcen | No Comments

Theoretische Auseinandersetzungen

Seit Jahren wird viel über den Einsatz von Computerspielen für Bildungszwecke geschrieben und Entsprechendes an Forschungseinrichtungen zusammengebraut - doch schaut man sich den Spielemarkt für und den Einsatz von (Serious) Games an Unterrichtsstätten an, ist dort scheinbar wenig passiert - aber vielleicht täuscht der Eindruck. So widmete das Escapist-Magazine erneut eine seiner Ausgaben dem “Edu-gaming” […]

13 Juli 2007 | Analyse, Ressourcen | No Comments

Datenbank für ökologische Spiele

Das Umweltbüro für Berlin und Brandenburg (UBB) bietet auf seiner Website eine umfassene Liste über allerlei Spiele rund um das Thema Ökologie an. In der Datenbank finden sich kommerzielle Spiele neben freien Flashgames. UBB hat das weite Angebot nach verschiedenen Kriterien sortiert: nach Thema, Altersgruppe, Art des Spiels (Action, Simulation usw.), online/offline oder ob es […]

29 Mai 2007 | Ressourcen, Spiele/Gaming | No Comments

Schaffe, schaffe, Häusle baue

Die interessante Website Spielarchitektur liefert auch einige Informationen zum Einsatz von Computerspielen in Sachen Vermittlung von Architekturkenntnissen, siehe hier. Auch werden Spiele für (stadt-)planerische Zwecke genutzt. Schließlich findet sich auch noch eine Kurzfassung der Masterarbeit der Site-Autorin Dörte Küttler, die auf Anfrage auch die komplette Fassung zusendet.

21 Dezember 2006 | Forschung, Ressourcen, Technik | No Comments

Lass uns mal drüber reden

Die englischsprachige Site itconservations.com bringt oft hörenswert Podcasts. Unlängst wird dort das Panel “More than just Games” von der IT-Konferenz Supernova in San Fransisco im zurückliegenden Sommer gefeaturet. Etwa eine Stunde unterhalten sich fünf Forscher und Mitarbeiter von Spiele-Firmen über die Möglichkeiten durch Spiele Personal zu trainieren und mittels komplexer Simulationen, Lösungen für mannigfaltige Probleme […]

24 November 2006 | Forschung, Ressourcen, Technik | No Comments

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