Archiv 'eLearning'-Kategory
Chinesisch lernen in 3000 Stunden
Auf Terranova zeigt sich Lisa Galarneau angesichts der Nachricht auf Joystiq skeptisch, dass ein neues Multiplayer Online Game zum Mandarin (Hochchinesisch) lernen dienlich sein kann. An der Michigan State University wird derzeit eine Plattform namens “Zon - the new Chengo Chinese” entwickelt, in das laut einem Konzeptpapier (doc) ein Sprachlernpensum von rund 3.000 Stunden gepackt [...]
Ego-Learner: Medizintraining aus der Ich-Perspektive
Das Spielformat der First-Person-Shooter ist unheimlich populär. Für Lernzwecke produzierte Computerspiele nutzen 3D-Darstellung aus der Ich-Perspektive allerdings selten - der Entwicklungsaufwand ist doch recht groß.seriousgamessource.com hat vor kurzem ein Feature über den Medizin-Simulator Pulse!! veröffentlicht.
Google Earth im Unterricht
In der Cyberpunk-Disutopie Snow Crash von Anfang der 90er Jahre beschreibt Neal Stephenson einen holographischen, virtuellen Globus, der in Echtzeit Satellitenbilder von jedem Punkt der Erde nebst Informationen liefert. Google Earth kann zwar noch nicht mit allen dieser Features aufwarten, entwickelt sich aber immer mehr zum Bildungstool.
Update: Im Lernux-Blog findet sich mehr zum [...]
Multi-User Virtual Environments (MUVEs)
Virtuelle Lernräume, in denen Schüler oder Studenten gleichzeitig und zusammen lernen können, werden fleissig erforscht. An der Harvard Uni etwa, läuft das Projekt The River: Die Lernenden reisen in eine kleine Stadt Ende des 19. Jahrhunderts in der Dampfmaschinenära und haben die Aufgabe, zu klären, warum die Einwohner der Stadt erkranken.
Nintendo und Escapist
Mit BrainAge, dem Wissens- und Denkspiel auf dem Nintendo DS, hat ein Bildungsspiel den kommerziellen Massenmarkt erobert. Das Nintendo im Kampf um die Zielgruppe der Älteren - nicht zuletzt in Abgrenzug zu Xbox360 und Playstation 3 - jetzt vermehrt auf Lernspiele setzt, wurde auf der Games Convention 06 in Leipzig deutlich. So wurde der [...]
Zweimal Bundeszentrale
Die Bundeszentrale für politische Bildung hat unter dem Stichtwort Medienpädagogik im Jahr 2003 ein Handbuch “Computerspiele” herausgegeben, deren Texte sowohl online zur Verfügung stehen, aber das auch gegen Umkosten zu bestellen ist.
Ebenfalls bei der Bundeszentrale findet sich die Studie “E-Learning in der politischen Bildung” von Michael Wache.
Bildungsblog
Der deutschsprachige BildungsBlog sammelt alles “rund um Bildung, Lernen und Lehren”. In der Kategorie E-Learning findet sich auch Beiträge zum Thema Bildung und Computerspiele.