Monatsarchiv für Juli, 2008

Vorträge: Games – Learning – Society

Vor kurzem fand in den USA die 4. GLS Konferenz (Games – Learning – Society) statt. Ein Event, organisiert von der Universität Wisconsin-Madison, der sein Augenmerk vor allem auf die Entwicklung von und den Einsatz von (Lern-)Spielen legte.

Das Programm war vielfältig, Themen waren u.a.:

  • GameQuest: Designing Higher Education Games & Simulations
  • Developing Musical Intuitions Through Videogame Play in After-School Communities
  • Civilization & Online History Education

Erfreulicherweise finden sich über 20 Vorträge der Konferenz als “Webcast” online, d.h. es gibt eine Videoaufzeichnug des Podiums kombiniert mit der dazugehörigen Präsentation (benötigt Microsofts Silverlight).

Slides: Computerspiele im Unterricht

Im Rahmen einer Fortbildung entstand meine beigefügte Präsentation. Sie widmet sich kurz&knapp folgenden Fragen:

  • Warum kommen Video- und  Computerspiele an Schulen in Deutschland kaum zum Einsatz?
  • Welche Möglichkeiten bieten Computerspiele zum Lernen?
  • Wie kann der Einsatz im Unterricht aussehen?
Präsentation bei Slideshare für Vollbildmodus/Download

Kinder-LAN-Party und Online-Spiele

Zwei Studien sollen hier kurz Erwähnung finden: Das Institut für Computerspiele Spawnpoint, betrieben von zwei Pädagogen, hat eine 16-seitige Studie über ein LAN-Party mit Kindern veröffentlicht. In ihr geht es u.a. um spielpädagogische Aspekte und die Elternmedienkompetenz.

Mitarbeiter des Hamburger Hans Bredow Instituts (Blog) haben eine umfangreiche Studie über Online-Spiele verfasst. Nachdem sich das Werk ausführlich Funktionsweise und den Genres der Netzspiele widmet, werden danach die Rolle der Nutzer sowie rechtliche Aspekte besprochen.