Monatsarchiv für Oktober, 2007

Nachhaltiges Spiel: Sim City Societies

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Wie ernst kann man einen Ölkonzern wie BP – einst British Petrol, jetzt “Beyond Petroleum” – nehmen, der sich gern mit einem ökologisches Image schmückt? Der fünfte Titel in der Sim City Reihe namens Sim City Societies entsteht jedenfalls in einer Kooperation von Electronic Arts und eben BP – so sollen die Spieler etwas über CO² Reduktion und alternative Energien lernen. Entgegen seiner Vorgänger wird Sim City 5, das im November erscheinen soll (PC, XBox 360), anscheinend seinen Schwerpunkt auf die Ausgestaltung der Gesellschaften in den simulierten Städten legen – von einem Überwachungsstaat bis zu einem “grünen” und nachhaltigen Utopie soll alles drin sein (via Joystiq).

Hier noch ein Vorschlag von Studierenden an der Uni Bremen für eine Unterrichtseinheit mit Sim City 3000.

Forschung in Deutschland II

ea_wissen.jpgIm Gegensatz zum ersten Teil dieser Serie kann diesmal auf die Arbeit anderer zurückgegriffen werden. Niemand geringer als der größte Spielehersteller der Welt, Electronic Arts, hat seine deutsche Sparte einen Wissenschaftsatlas zusammentragen lassen (Alle genannten Materialien finden sich bei EA über den Link “Presse” – rechts oben auf der Startseite – und dann im linken Seitenmenü unter “Forschung”).

Im Atlas werden “Experten” im deutschsprachigen Raum mit ihren jeweiligen Schwerpunkten, Tätigkeiten sowie Kontaktdaten aufgelisten – ergänzt dazu findet sich ab Seite 44 im EA-Magazin 03/07 ein Beitrag.

Es braucht wohl keine Erklärung, warum EA Interesse an der Spieleforschung hat – bislang jedenfalls wurden im Auftrag des Herstellers fünf Studien angefertig. Schließlich wird als Service auch noch ein Überblick über den Stand der Wirkungsforschung geliefert (alles online als pdf oder doc verfügbar).

(via game_research)