Lernen mit Neuen Medien auf der lernline-Website von NRW ist eine gute Quelle für didaktische Ansätze zum Thema. Es finden sich aber auch Beispiele, etwa der Einsatz des Computerspiel Sim City im Erdkunde-Unterricht – allerdings stammt der Artikel von 1999.
Letzte Artikel
Themen
Flattr
Letzte Kommentare
- Lutz bei Fazit aus Gamedesign-Kursen mit Jugendlichen bei gamelabor.de
- Computerspiele in Indien « CIPPool bei Computerspiele in Indien
- Kodu: Programmierbaukasten für Kinder « EPL & GBL bei Spielbaukasten Kudo für PC
- Adutainment » Programmierbaukasten für Kinder bei Spielbaukasten Kudo für PC
- Viktor bei Spiele für die Psychotherapie
Tags
ADHS
amoklauf
archivierung
ARG
Augmented Reality
Bertelsmann
Bibliografien Grundlagen
Bredow-Institut
DS
DYI
Eltern
Eltern
Engine
Erdkunde
Experimente
finanzen
free
game-based-learning
gamedesign
Games Convention
Gewalt
Google Earth
Indien
interaktives Whiteboard
Interview
japan
Jugendgewalt
Kollaboration
kompetenzerwerb
Lehrer
Leipzig
Lernumgebung
Mathe
Medienpädagogik
Physik
Programmieren
report
scoyo
Serious Games
Squeak
Tagung
Video
wissenschaft
Workshop
WoW
Werbepause
Links
- Byte 42 praxisgerechte Erziehung mit Computerspielen und Internet
- Creative Gaming Initiative für kreativen Umgang mit Games
- Cyberwizard Bildung und Medien
- eduFuture Trends & Experimente für modernes (e)Learning
- Electric Archaelogist Digital Media for Learning and Research
- Game Politics Where Politics and Video Games collide
- gamestudies.at Weblog zur Wiener Computerspielforschung – Informationen für Lehrkräfte, Studierende und Medieninteressierte
- Weiterbildungsblog Lernen, Wissen, Technologie
- Zock-a-demic Mit der Hand auf das Auge ins Gehirn: Videospiele einmal akademisch kontextualisieren.
auf Twitter

0 Antwort zu “Pädagogik und Neue Medien”