Die Bundeszentrale für politische Bildung hat unter dem Stichtwort Medienpädagogik im Jahr 2003 ein Handbuch “Computerspiele” herausgegeben, deren Texte sowohl online zur Verfügung stehen, aber das auch gegen Umkosten zu bestellen ist.
Ebenfalls bei der Bundeszentrale findet sich die Studie “E-Learning in der politischen Bildung” von Michael Wache.

An der Kölner Fachhochschule beschäftigt sich die Fakultät für angewandte Sozialwissenschaft schon lange mit der “Wirkung virtueller Welten“. Auf der Website des Projekts finden sich die Beschreibung abgeschlossener Forschungsvorhaben und eine umfangreiche Artikelsammlung.
Lernen mit Neuen Medien auf der lernline-Website von NRW ist eine gute Quelle für didaktische Ansätze zum Thema. Es finden sich aber auch Beispiele, etwa der Einsatz des Computerspiel Sim City im Erdkunde-Unterricht – allerdings stammt der Artikel von 1999.
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